[课程] 怪兽工场:游戏场景设计篇
01.课程介绍(2节)
02.场景的鉴赏与解析(1节)
03.让我的设计更有趣-用几何图形来简化(1节)
04.用透视来表现画面(1节)
05.构图的原则(1节)
06.用黑白掌握光线与空气的要素(1节)
07.创造出戏剧化的色彩(1节)
08.建立表演舞台(1节)
09.地形与造型设计【上】(1节)
10.学会专业材质的运用(1节)
11.地形与造型设计【下】(1节)
12.自然物体分析与设计(1节)
13.室内场景设计与3D运用(1节)
你将获得
掌握某些知识点
学会某些技巧(或思路)
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